Regras de Facções
Regras Gerais
Não há limites para membros em facções.
É proibido sequestrar policiais em serviço.
Caso um membro queira sair ou seja removido da facção (todas), o mesmo deverá ser finalizado. Caso não seja possível a finalização, ele é obrigado a esquecer as informações e tudo o que viveu na facção. Em situações do “PD automático”, a regra também se aplica normalmente.
Bases de Facção
As bases de facção não têm PVP liberado, sendo obrigatória a interação antes de executar qualquer jogador. Vale lembrar que a base é uma zona de risco — tenha ciência de que está lidando com criminosos.
- Todos são obrigados a usar algo que os identifique como membros da mesma facção (em todas as ações)
- É proibido correr para dentro da facção enquanto estiver sendo perseguido
- É proibido qualquer roubo a baú de facções
- Atirar de fora para dentro de uma facção será julgado como invasão e ocasionará em punição
- É proibido atirar de dentro para fora
- Dentro das áreas de facção é permitida a utilização de qualquer armamento (desde que seja a base da sua facção)
- É permitido saquear cidadãos em qualquer horário dentro de uma área vermelha (desde que seja a base da sua facção)
Compras e Transferências
Se algum membro for pego comprando item em outra facção sendo do mesmo segmento da facção atual dele, o mesmo poderá ser banido.
- Um membro de uma facção de munição vai em outra facção de munição comprar munição
- Um membro de uma facção de armas vai em outra facção de armas comprar armas
Caixa 2
Caixa 2 em facções levará ao banimento da conta, podendo haver casos em que o banimento dura até devolver todos os itens roubados, e casos em que só voltará pagando o desbanimento com a conta wipada.