Ações Marcadas

Regras de Negociação

Prioridade

Nas ações que não há necessidade de negociação, é prioridade do ilegal decidir se quer ou não negociar.

Proibido

É proibido negociar apreensão de itens. Em caso de vitória da Polícia, se torna obrigatória a apreensão dos itens.


Banco Central

Especificações

Armamento: Pistola, SMG e Fuzil

Bandidos: Mínimo 15 / Máximo 20

Policiais: Mínimo 18 / Máximo 22

Regras
  • NEGOCIAÇÃO extremamente necessária
  • RUSH obrigatório sempre da parte da polícia
  • CHAMADO obrigatório dos bandidos para a polícia após terminar a ação, informando o contingente de bandidos vivos
  • TOLERÂNCIA de 15 minutos em caso de atraso, caso não compareça, “GG” para o time que estiver completo
Permitido
  • Uso de até 5 reféns na ação (não obrigatório o uso de refém)
  • Apenas 2 criminosos do lado de fora do Banco Central para negociar (antes da ação começar)
  • Uso de helicóptero por parte da Polícia (mas apenas 1 atirador no veículo)
  • Negociação de fuga totalmente limpa, mas não poderá disparar caso perca a fuga
  • Em caso de fuga: 3 Speed, 2 motos e 2 Helicópteros
Proibido
  • Atirar antes do FF da Polícia
  • A polícia fazer o perímetro antes de anunciar o “FF”
  • Negociação de rush, quantidade de dinheiro, contingente ou remoção de heli
  • Colocar veículo na porta do banco para interditar a entrada da polícia
  • Entrar com o veículo dentro do estabelecimento
Recompensa
  • Ilegal: R$ 4.500.000 (SUJO)
  • Polícia: R$ 2.700.000 (LIMPO)

Açougue

Especificações

Armamento: Pistola, SMG e Fuzil

Bandidos: Mínimo 10 / Máximo 15

Policiais: Mínimo 12 / Máximo 18

Regras
  • NEGOCIAÇÃO obrigatória entre policiais e criminosos
  • RUSH obrigatório sempre da Polícia
  • CHAMADO obrigatório dos bandidos para a polícia após terminar a ação
Permitido
  • Subir em qualquer lugar (teto-chão liberado)
Proibido
  • Uso de refém
  • Atirar antes do FF da Polícia
  • Atirar fora do perímetro
  • Criminosos do lado de fora do estabelecimento
  • Entrar com o veículo dentro do estabelecimento
Recompensa
  • Ilegal: R$ 2.500.000 (SUJO)
  • Polícia: R$ 1.500.000 (LIMPO)

Campo de Golfe

Especificações

Armamento: Pistola

Bandidos: Mínimo 15 / Máximo 20

Policiais: Mínimo 18 / Máximo 22

Regras
  • NEGOCIAÇÃO não necessária
  • RUSH obrigatório sempre da parte da polícia
  • TOLERÂNCIA de 15 minutos em caso de atraso
Proibido
  • Uso de reféns na ação
  • Atirar antes do FF da Polícia
  • Subir em prédio
  • Marcar drop
  • Usar heli na ação
Recompensa
  • Ilegal: R$ 2.500.000 (SUJO)
  • Polícia: R$ 1.500.000 (LIMPO)

Galinheiro

Especificações

Armamento: Pistola, SMG e Fuzil

Bandidos: Mínimo 10 / Máximo 15

Policiais: Mínimo 12 / Máximo 18

Regras
  • NEGOCIAÇÃO obrigatória entre policiais e criminosos
  • TOLERÂNCIA de 15 minutos em caso de atraso
Permitido
  • Subir em qualquer lugar (teto-chão liberado)
Proibido
  • Uso de refém
  • Atirar antes do FF da Polícia
  • Atirar fora do perímetro
  • Criminosos do lado de fora do estabelecimento
  • Entrar com o veículo dentro do estabelecimento
Recompensa
  • Ilegal: R$ 2.500.000 (SUJO)
  • Polícia: R$ 1.500.000 (LIMPO)

Joalheria

Especificações

Armamento: Pistola e SMG

Bandidos: Mínimo 10 / Máximo 15

Policiais: Mínimo 12 / Máximo 18

Regras
  • NEGOCIAÇÃO obrigatória entre policiais e criminosos
  • RUSH obrigatório sempre da Polícia
  • TOLERÂNCIA de 15 minutos em caso de atraso
Permitido
  • Subir em qualquer lugar (teto-chão liberado)
  • Apenas 2 criminosos do lado de fora do estabelecimento
Proibido
  • Uso de refém
  • Atirar antes do FF da Polícia
  • Atirar fora do perímetro
  • Entrar com o veículo dentro do estabelecimento
Recompensa
  • Ilegal: R$ 4.500.000 (SUJO)
  • Polícia: R$ 2.700.000 (LIMPO)

Nióbio

Especificações

Armamento: Pistola, SMG e Fuzil

Bandidos: Mínimo 15 / Máximo 20

Policiais: Mínimo 18 / Máximo 22

Regras
  • NEGOCIAÇÃO não necessária
  • RUSH obrigatório sempre da parte da polícia
  • TOLERÂNCIA de 15 minutos em caso de atraso
Permitido
  • Até 2 helicópteros da Polícia nesta ação
Proibido
  • Uso de reféns na ação
  • Atirar antes do FF da Polícia
  • Uso de refém
  • Subir em qualquer tipo de lugar, apenas chão
  • Entrar com o veículo dentro do estabelecimento
Recompensa
  • Ilegal: R$ 6.500.000 (SUJO)
  • Polícia: R$ 3.900.000 (LIMPO)

Paleto

Especificações

Armamento: Todos os calibres

Bandidos: Mínimo 10 / Máximo 16

Policiais: Mínimo 12 / Máximo 18

Regras
  • NEGOCIAÇÃO obrigatória entre policiais e criminosos
  • RUSH obrigatório sempre da parte da polícia
  • CHAMADO obrigatório dos bandidos para a polícia após terminar a ação
  • TOLERÂNCIA de 15 minutos em caso de atraso
Permitido
  • Uso de até 3 reféns na ação
  • Até 3 criminosos do lado de fora do banco, somente em caso de não haver refém na ação
  • Apenas 1 criminoso do lado de fora do banco, caso não haja refém na ação
Proibido
  • Atirar antes do FF da Polícia
  • Subir em qualquer tipo de lugar, apenas chão
  • Entrar com o veículo dentro do estabelecimento
Recompensa
  • Ilegal: R$ 8.000.000 (SUJO)
  • Polícia: R$ 4.800.000 (LIMPO)

Pine

Especificações

Armamento: Todos os calibres

Bandidos: Mínimo 10 / Máximo 16

Policiais: Mínimo 12 / Máximo 18

Regras
  • NEGOCIAÇÃO obrigatória entre policiais e criminosos
  • RUSH obrigatório sempre da parte da polícia
  • CHAMADO obrigatório dos bandidos para a polícia após terminar a ação
  • TOLERÂNCIA de 15 minutos em caso de atraso
Permitido
  • Uso de até 3 reféns na ação
  • Até 3 criminosos do lado de fora do banco, somente em caso de não haver refém na ação
Proibido
  • Atirar antes do FF da Polícia
  • Subir em qualquer tipo de lugar, apenas chão
  • Entrar com o veículo dentro do estabelecimento
Recompensa
  • Ilegal: R$ 8.000.000 (SUJO)
  • Polícia: R$ 4.800.000 (LIMPO)

Observatório

Especificações

Armamento: Pistola

Bandidos: Mínimo 10 / Máximo 15

Policiais: Mínimo 6 / Máximo 12

Regras
  • NEGOCIAÇÃO não necessária
  • RUSH obrigatório sempre da parte da polícia
  • TOLERÂNCIA de 15 minutos em caso de atraso
Proibido
  • Uso de reféns na ação
  • Atirar antes do FF da Polícia
  • Subir em prédio
  • Marcar drop
  • Usar heli na ação
Recompensa
  • Ilegal: R$ 3.500.000 (SUJO)
  • Polícia: R$ 2.100.000 (LIMPO)