Regras da Pista

Ações de Rua

Informação

As seguintes ações são consideradas ações de rua: Assaltos, Cobrança e o Sequestro de pessoas pela cidade.

Atenção

Mínimo de 2 policiais em serviço para iniciar qualquer ação.

Horários de Assalto

Proibido

Proibido saquear e assaltar fora dos horários abaixo:

Informação
  • Horário de sequestro: 19:00 às 00:00
  • Horário de assalto no sul: 00:00 às 03:00
  • Horário de assalto no norte: 05:00 às 10:00
  • Horário de assalto na ilha: 10:00 às 12:00
Informação

Caso a ação comece dentro do horário de assalto e finalize depois do horário de assalto, é permitido saquear.

Regras Gerais de Ações

Proibido
  • Proibido realizar ações com membros de outras facções. (Sujeito a banimento)
  • Proibido realizar ações com membros de uma facção sem pertencer a ela.
  • Proibido assaltar, sequestrar pessoas em blip de rotas (drogas ou de farm).
  • Proibido fazer qualquer tipo de ação sozinho. (mínimo 2 bandidos)
Proibido
  • Após se render é proibido reagir ou passar informações via rádio.
  • Se render consiste em levantar a mão (X) ou colocá-la na cabeça (9).
  • Após dar voz é necessário esperar um tempo de 5 segundos para atirar.
Atenção

A agressividade ao dar voz, ou brutalidade com o veículo será julgado como VDM e será passível de advertências.

Atenção

Para iniciar uma ação é necessário sempre estar com seu VOIP no modo GRITANDO. Caso esteja no NORMAL ou SUSSURRANDO, será julgado como RDM.

Identificação de Facção

Proibido

É obrigatório o uso de uma identificação por facção ao cair na pista. Somente mochilas ou uniformes completos (PELO MENOS A JAQUETA) são considerados identificações de facção.

Condutas Proibidas

Proibido
  • Qualquer tipo de toxicidade, farpas desnecessárias ou excessivas, falas e xingamentos serão passíveis de banimento ou advertências.
  • Quem for pego matando pessoas que foram atropeladas em ações, sem dar a chance de reação, serão punidas (mesmo que quem matou não foi o mesmo que atropelou).
  • Proibido levar ações de rua para locais de ações marcadas, blipadas ou áreas consideradas safezones.
  • Proibido levar ações para área de facções (sua própria facção ou facções rivais).
Atenção

Totalmente proibido dar voz em frente a área vermelha, porém lembrando que se correr para frente da facção após tomar voz ou usar o portão da facção como “escudo” para não levar voz, será punido.